24小時漫畫始於1990年,當時是一項創意練習Scott McCloud(了解漫畫),他向他的朋友史蒂夫·比塞特(Steve Bissette)提出了速度挑戰。目的是讓藝術家在24小時內創建24頁。因為那時,這已成為漫畫家聚集,延長才華和同情的一天。 (現在是10月的第一個星期六舉行。)

米蘭·埃爾塞格(Milan Erceg)製作了一部關於這一現象24小時漫畫的紀錄片,符合八位漫畫家在俄勒岡州波特蘭的一家漫畫商店嘗試挑戰的漫畫家。現在可以在7月11日使用數字可用性進行預訂。這八位藝術家是:

保羅·吉南(Baul Guinan)(樣板)

大衛·切爾西(電影聯合製片人)

麗貝卡·塞爾西(David的13歲女兒)

湯姆·萊希納

雷切爾·納伯斯(Rachel Nabors)

Sera Stanton

雅各布·梅西(Jacob Mercy)(擔任切爾西的助理)和皮特·索洛威(Pete Soloway)(與雅各布製作了披薩槍,最後一次更新於2015年)

從室內證據(例如,當時是另一個世界的副總統安德魯·麥金太爾的存在),我相信這次活動是在2013年舉行的。還參加了70分鐘的電影。黑馬漫畫的創始人和另一家世界零售連鎖店的東西),斯科特·艾莉(Scott Allie)(黑馬編輯),漫畫家巴頓·拉什(Batton Lash),斯科特·麥克勞德(Scott McCloud)(解釋前提)和不同的深夜醉酒商店客戶。

有趣的是,隨著夜晚的進行,漫畫家的反應如何。就像在那裡不必在那裡。即使是偶然地組合的,一位漫畫家使用鋼筆,另一台平板電腦的計算機,也是選擇了創意品種。一個人嘗試了7或8次挑戰,但從未成功,而切爾西完成了15次24小時漫畫。

Erceg與參與者單獨遵守,檢查了想像力的主題以及促使人們製作漫畫的原因。例如,斯坦頓(現在被理解為蛋白石)談到了在書店和咖啡館購買漫畫的工作。幾內亞指定他無法賺錢,不得不為收入做其他事情,而他正在研究24小時漫畫,以此作為媒體對他的性格興趣的推銷作品。

在早期成功之後,納伯斯(Nabors)在2007年停止漫畫,因為她需要手術治療並且無法為此付費。 (她在我們的新眾籌時代可能會做得更好。)現在,她“比漫畫人更重要”。漫畫是自我表達的地方 – 被視為一種媒介,而不是一種類型 – 但公司元素是人們的目標。因此,花了一整天的時間來突出想像力,而不是想知道“將會變成什麼”是理想的對比。這是預告片:

我只有兩個投訴。有時,攝影師需要很長時間才能將節目集中在您期望的內容上,從而製作一些暫時模糊的圖像。而且我不確定每個人是否都成功完成了24小時漫畫的目標。有五個,清楚地證明了他們是否完成,但其他三個都不確定他們的最終結果。

24小時的漫畫正在我的架子上,旁邊是動畫學院的架子,她將漫畫作為有關漫畫基本時刻的相當紀錄片。這也是2017年全球獨立電影節的官方選擇,因此該紀錄片將於7月22日星期六在聖地亞哥放映。

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